Produktdetails
In Heuschrecken Poker willst du den besten Garten anlegen, ohne dass die Heuschrecken ihn zerstören.
Jeder Spieler startet mit einer Hand von acht Bietkarten: 1-6, ein Ass und ein X. Drei Karten aus dem Gartendeck werden aufgedeckt, dann wählen alle Spieler gleichzeitig eine Karte aus ihrer Hand und decken sie auf. Der Spieler, der die höchste Karte spielt, nimmt alle Karten eines Typs aus der Auslage, dann nimmt der Spieler mit der nächsthöheren Karte einen anderen Typ, und so weiter.
Die Karten gibt es in fünf Sorten: Mais, Erdbeeren, Brokkoli, Brombeeren und Heuschrecken. Lege alle Pflanzenkarten nach Typ sortiert in deinen persönlichen Garten, mit den Heuschrecken ganz oben. Hast du drei Karten derselben Pflanze, entferne sie aus dem Spiel und nimm dir einen Punktechip. Sammelst du jedoch drei Heuschrecken, musst du alle Karten aus deinem Garten entfernen und von vorne anfangen.
Wenn du dein Ass spielst, nimmst du alle Karten, die angeboten werden, anstatt nur einen Typ. Spielst du dein X, bekommst du nichts — es sei denn, jemand hat ein Ass gespielt, dann stiehlt das X die Kraft des Asses und du bekommst alles.
Wenn zwei oder mehr Spieler dieselbe Karte aufdecken, werden diese Karten ignoriert. Wenn alle Karten ignoriert werden, wird eine weitere Gartenkarte in den Pot gelegt und erneut gespielt. Bei einem weiteren Unentschieden werden alle vier Karten abgeworfen, und die Runde wird neu gestartet, indem die Auslage auf drei Karten aufgefüllt wird.
Nach acht Runden bekommt der Spieler mit den meisten Pflanzenkarten in seinem Garten einen Punktechip, dann nimmt jeder seine Bietkarten zurück und eine neue Runde beginnt. Wenn das Gartendeck aufgebraucht ist, endet das Spiel, und der Spieler mit den meisten Punktechips gewinnt.
Jeder Spieler startet mit einer Hand von acht Bietkarten: 1-6, ein Ass und ein X. Drei Karten aus dem Gartendeck werden aufgedeckt, dann wählen alle Spieler gleichzeitig eine Karte aus ihrer Hand und decken sie auf. Der Spieler, der die höchste Karte spielt, nimmt alle Karten eines Typs aus der Auslage, dann nimmt der Spieler mit der nächsthöheren Karte einen anderen Typ, und so weiter.
Die Karten gibt es in fünf Sorten: Mais, Erdbeeren, Brokkoli, Brombeeren und Heuschrecken. Lege alle Pflanzenkarten nach Typ sortiert in deinen persönlichen Garten, mit den Heuschrecken ganz oben. Hast du drei Karten derselben Pflanze, entferne sie aus dem Spiel und nimm dir einen Punktechip. Sammelst du jedoch drei Heuschrecken, musst du alle Karten aus deinem Garten entfernen und von vorne anfangen.
Wenn du dein Ass spielst, nimmst du alle Karten, die angeboten werden, anstatt nur einen Typ. Spielst du dein X, bekommst du nichts — es sei denn, jemand hat ein Ass gespielt, dann stiehlt das X die Kraft des Asses und du bekommst alles.
Wenn zwei oder mehr Spieler dieselbe Karte aufdecken, werden diese Karten ignoriert. Wenn alle Karten ignoriert werden, wird eine weitere Gartenkarte in den Pot gelegt und erneut gespielt. Bei einem weiteren Unentschieden werden alle vier Karten abgeworfen, und die Runde wird neu gestartet, indem die Auslage auf drei Karten aufgefüllt wird.
Nach acht Runden bekommt der Spieler mit den meisten Pflanzenkarten in seinem Garten einen Punktechip, dann nimmt jeder seine Bietkarten zurück und eine neue Runde beginnt. Wenn das Gartendeck aufgebraucht ist, endet das Spiel, und der Spieler mit den meisten Punktechips gewinnt.
Heuschrecken Poker
(2021)
Spielerzahl
2-4 Spieler
Empfohlen: 3–4 Spieler
Am besten: 4 Spieler
Empfohlenes Alter
8+ Jahre
Spieldauer
20 Minuten
Komplexität
Light (1.17 / 5)
Sprache
English, German, French, Italian und Dutch
Sprachabhängigkeit
Kein Text im Spiel
Verlag
Drei Magier Spiele
Spieldesigner
Jacques Zeimet
Illustratoren
Rolf Vogt
Weitere Informationen
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