Astro Knights: Eternity (EN) - Indie Boards and Cards - Board Games
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Astro Knights: Eternity (EN)

Astro Knights: Eternity (EN)

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Produktdetails

Many generations after the events of the original Astro Knights setting, a group of rag-tag intergalactic scrappers find great power and responsibility forced upon them! Astro Knights: Eternity is a stand-alone, cooperative deck-building game with several scenarios connected by a single, ongoing narrative.

Continuing the gameplay lineage of Aeon’s End, player decks are never shuffled in Astro Knights, with the collective goal of defeating that scenario’s Boss before it destroys that mission’s Homeworld, or all the players seeking to defend it.

In addition to the familiar structure of the first Astro Knights game, players will be introduced to all-new mechanics throughout the narrative campaign, along with refreshed elements from the Aeon’s End series.

Can your team of unlikely heroes adjust their strategies to overcome the powerful and unpredictable enemies that threaten the stability of the galaxy?

8.3
Astro Knights: Eternity (2024)
Spielerzahl 1-4 Spieler Empfohlen: 1–4 Spieler Am besten: 2–3 Spieler
Empfohlenes Alter 14+ Jahre
Spieldauer 60 Minuten
Komplexität Medium (2.86 / 5)
Sprache English
Powered by BGG logo

Customer Reviews

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Pascal H.
Ausgezeichnetes Deck Building Spiel

Es ist ein kooperatives Deck Building Spiel, nicht unähnlich wie Harry Potter: Hogwarts Battle oder Legendary und ist vom gleichen Studio wie Aeon's End (*).

Angenehm schneller Spielfluss, mit einigen Entscheidungen, aber keinen extrem langen Combos. Es kam nie das Gefühl auf, dass man abschaltet während den Zügen anderer Spieler. Die Gegner sind sehr kreativ gestaltet und abwechslungsreich. Die Wiederspielbarkeit ohne die Erweiterungen ist nicht sehr hoch.

(*) Für Spieler die Aeon's End kennen: das Spiel ist sehr ähnlich, mit zwei grossen Unterschieden - der Markt ist in 6 kleine Decks aufgeteilt anstelle von einem statischen Markt (schneller auf- und abgebaut und dynamischere Entscheidungsfindung, dafür ist es schwieriger mehrere Editionen zu mischen) und "Breaches" haben kein rent/own System (einfacher, dafür weniger Entscheidungen). Die Boss-Entwicklung fühlt sich eleganter an in Astro Knights und ist auch schneller aufgebaut.

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