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Ihr seid angehende Drachenprofis in der Welt von Schwingenschlag – einem Ort, an dem Drachen aller Arten, Größen und Farben den Himmel bevölkern. Grabt ein verborgenes Labyrinth aus, das ihr kürzlich auf eurem Land entdeckt habt, und siedelt diese wunderschönen Kreaturen in euren Höhlen an. Im Verlauf eines Schwingenschlag-Spiels erschafft ihr ein vielfältiges Drachenhabitat.
Ihr beginnt mit 3 ausgegrabenen Feldern – dem jeweils ersten Feld in euren 3 Höhlen: der Karmesin-Kaverne, der Gold-Grotte und dem Amethyst-Abgrund. Nach und nach legt ihr weitere Felder davon frei, damit ihr Platz habt um weitere Drachen anzulocken. Bei der Auswahl der Drachen versucht ihr deren mächtige Fähigkeiten raffiniert zu kombinieren. Außerdem kooperiert ihr mit der Drachengilde, die euch weitere Boni ermöglichen.
Schwingenschlag wurde durch Flügelschlag, ein Spiel von Elizabeth Hargrave, inspiriert und nutzt die gleichen grundlegenden Mechaniken. Elisabeth hat an der Entwicklung des Spieles mitgewirkt. Schwingenschlag ist ein wenig komplexer und alle Spielaspekte wurden speziell an die Drachenthematik angepasst.